你討厭老闆打架嗎?死亡擱淺2具有解決方案

hideo kojima已決定引入創新功能死亡擱淺2這將允許玩家克服老闆,而不必打敗他們

在最近的《小島製作》廣播的廣播中,有遠見的遊戲導演和父親的爸爸金屬齒輪固體(您找到的傳奇亞馬遜水)揭示了它代表的功能邁向視頻遊戲中訪問性的重要一步

機械師將允許任何人找到太要求了與老闆的鬥爭,以繼續在敘事體驗中繼續進行,同時與傳統的遊戲元素保持聯繫。

根據用戶genki_jpn在社交媒體上翻譯的內容,該系統將出奇地工作優雅的。遊戲結束後,在經典的“繼續”下將出現一個其他選擇,這將使您能夠跳上沖突

因此,可訪問性成為設計的組成部分,而不是簡單的配件。那些選擇這條道路的人在任何情況下都不會快速地有關敵人的信息。

選擇該解決方案的玩家實際上會以小島形容為“小說相似”的格式收到老闆的詳細信息,由圖像e組成文本說明

這種方法使敘事體驗完好無損,這是著名遊戲設計師的標題中的基本要素閃電對於那些發現它過多的人來說,嬉戲的困難。

這個新功能的死亡擱淺2它對遊戲設計的未來和上方進行了有趣的思考挑戰與可及性之間的平衡

在一個有關視頻遊戲困難的辯論的行業中,小島提出的解決方案可以代表妥協理想:尊重那些正在尋找傳統挑戰但也歡迎那些對體驗敘事方面最感興趣的人。我們只希望這是值得的。

死亡擱淺2:在海灘上它是在6月26日發布的任何情況下,。

在電影方面,最近的新聞證實了真人的改編死亡擱淺 ,已經以一個安靜的地方:第一天