菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)承認:“我將不再嘗試將所有球員帶到Xbox”

Xbox現在,他決定告別獨家視頻遊戲的概念,試圖到達玩家,無論他們身在何處:這也意味著索尼和任天堂的競爭對手游戲機。

獨家通常被用作吸引玩家購買新遊戲機的主要吸引力:這個概念據菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說,他必須改變這將來必須通過。

在對播客的新採訪中Shabo(通過EUROGAMER.NET),微軟遊戲部的負責人再次重申了這一概念,承認,儘管遊戲機繼續保持重要意義,但他將不再試圖說服誰在競爭對手平台上放棄他們:

«我將不再嘗試將所有人[他們的球員]帶到Xbox上。

我們都參與了遊戲所在的地方:只讓我們這樣做更多的人可以玩»。

實際上,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)解釋說,重要的是Xbox能夠找到任何可能的玩家,即使是在競爭對手平台上發現的玩家或不打算購買遊戲機的玩家,這要歸功於Game Pass Pass Eltimate提供的雲(您可以找到它亞馬遜水)。

這顯然並不意味著將放棄遊戲機:Xbox的負責人承認,這一立場根本沒有雕刻在石頭上,但未來也可能會改變。

儘管有70%的利潤數字是指微軟在PlayStation上出售其視頻遊戲所佔的百分比,這有助於建立強大的第一方視頻遊戲目錄,但斯賓塞還相當憤世嫉俗地承認它希望在Xbox上賺取100%的賺取。

正是由於這個原因,Xbox平台將永遠不會被放棄,因為要歸功於他們,微軟可以從視頻遊戲和服務的銷售中賺更多的錢。

我的感覺是菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)做出了這些決定,這對許多Xbox粉絲都引起了爭議,只是因為他發現自己眾所周知“綁雙手”:Redmond House必須考慮獲得盡可能多的利潤,而在這一刻,這意味著接近競爭對手的遊戲機接近競爭對手的控制台。任何必要的方式。

我們將看看這是否也將與下一代Xbox控制台有關,顯然是。