Xbox他在所有平台上的獨家發布中都沒有回報,開發人員開始認為該策略也應由PS5應用。
其中之一是托馬斯·馬勒(Thomas Mahler),首席執行官DI Moon Studios,共享一個非常有趣的反思關於控制台排他性的未來,聲稱很快它可能會像Xbox一樣對PlayStation進行過時。
馬勒談到了導致的過程出版邪惡的沒有休息,,,,將遵循兩者成功的新標題ori(您可以找到它們亞馬遜水)那是在儘早進入是蒸汽。
決定的決定不要發展邪惡的沒有休息在微軟的宙斯盾下這是由保證在PlayStation和Nintendo Switch上發布遊戲的願望,這對於多人遊戲和跨遊戲至關重要,根據當時的研究,遊戲體驗的基本組成部分Xbox不能保證它們。
今天情況會有所不同,至於兩者ori, 還邪惡的沒有休息這將是微軟出版的標題。
關於公共控制台的停滯,排他性的主題也得到了提高,大約二十年來一直沒有顯著發展。«在二十年的時間裡,遊戲機被卡住了吸引同樣的100-1.5億球員。如果我們想看到該行業的增長,那麼每個人都必須更容易訪問內容»»,Spiega Mahler。
通過加深,Moon Studios首席執行官解釋說:
“你想要的每個人那些有屏幕和控制器的人玩所有遊戲最終克服了該障礙,並使所有人都可以使用遊戲。如果索尼沒有以相同的策略結束,我會感到驚訝。人們應該購買他們喜歡的設備,但是他們應該可以訪問所有內容。
這個主題當然很有趣,實際上,即使在第一天,PlayStation也已經開始這樣做。
就在今天,我們傳達了C,而存在,儘管它永遠是遊戲乘數。