PS5和PS4 vs Switch 2:規格的完整比較

該行業正在經歷其永恆競爭的新篇章,到達市場Nintendo Switch 2,混合控制台的繼承人徹底改變了人們的觀察方式。

索尼鞏固了她的位置PS5及其變體Pro,任天堂再次提出了一種替代方法,挑戰家庭和便攜式遊戲之間的傳統邊界。

新的控制台(可預先登勝亞馬遜水)以根據使用方法變化的技術特徵來區分,創造了適應不同遊戲需求的自適應體驗。

任天堂再次針對與Nvidia,顯然與索尼的AMD方法區分開來。大概是處理器聯合國芯片Tegra T239個性化,它代表了在便攜式模式下以及連接到碼頭時的控制台的跳動心臟。

PlayStation 5 Pro的計算能力仍然優於他的8核Zen 2在3.5 GHz和基於RDNA 3體系結構的AMD Radeon GPU和AMD Radeon GPU。。甚至PS5標準也具有重要優勢10.28 rDNA 2 GPU的Tflops。忠於他的哲學的任天堂並沒有直接在這方面競爭,而是專注於對他的遊戲生態系統的優化效率。

比較中的一個特別有趣的元素涉及提陞技術,這些技術在當前的遊戲機中已成為基礎。索尼介紹了她的系統PSSR(即PlayStation Spectral Super分辨率)在PS5 Pro上,任天堂似乎整合了NVIDIA的DLSS版本在Switch 2上,可以用更多有限的硬件資源來最大化性能的重要優勢。

RAM內存它代表了另一個相關的比較點:PlayStation 5提供16GB的GDDR6內存,而Switch 2應該集成12GB。

這個差距可能會影響特別複雜或詳細的遊戲的管理,但是與控制台的雙現代方法有關,任天堂將如何優化此資源還有待觀察。

內部存儲顯示出實質性的差異:i256GB與開關2的相比825GBPS5標準和AI2TB專業版。這兩個平台仍然提供擴展,任天堂採用了Micro SD Express和Sony卡的插槽,允許安裝內部NVME SSD。

與上一代的比較中出現了一個有趣的事實:開關2代表的技術飛躍比其前任更為明顯從PS4到PS5的過渡

儘管索尼逐漸發展了她的建築,但任天堂似乎重新設計了更多根本它的平台,同時維持了命令第一個開關成功的混合哲學。

Nintendo Switch 2的大小仍然忠實於可移植性概念,重量為只有530克在手持模式下。這顯然與PS5 Pro的3.1公斤和4.5千克的PS5標準形成對比,這再次強調了兩個平台的不同設計理念和使用。

一個方面涉及新Nintendo控制台的能耗,因為在便攜式模式下了解自主權將特別相關()。 PlayStation Console分別需要216W對於PS5和215W對於PS5 Pro,如果沒有直接營養,則無法使用的值。

Switch 2和PlayStation控制台之間的比較突出了電子遊戲市場如何繼續多樣化,提供互補的體驗,而不是直接競爭者。任天堂索尼(Sony)保持著專注於野蠻的力量和苛刻球員的優質體驗。