如果您厭倦了AAA遊戲,則應遵循Triple-I Initiative 2025

在非常有趣的第一版之後,三倡議他返回視頻遊戲場景,充滿了新聞,有望吸引粉絲的注意。

這個事件,以必不可少的格式,在沒有廣告和指揮的部門會議的全景中脫穎而出,專門關注其中的內容:遊戲,預覽和發布日期。

和本45分鐘完全專門用於公告,該倡議正在準備揭示O的消息LTRE 30開發人員,其中許多人可以保留特別有趣的驚喜。

在確認演示文稿的團隊中,獨立開發商他們已經在市場上表現出了自己的價值。數字太陽,著名的創造者月球,將與Poncle一起參加這一事件,該現象背後的研究吸血鬼倖存者

公平競爭實驗室的存在,負責人Nickelodeon全明星爭吵,提出格鬥遊戲中可能的新穎性,而著名的團隊SloclapSifu,可以介紹他的下一個項目。

該活動的時機並非偶然:第一版恰好是十二個月後,Triple-I倡議將其重新出現給公眾,以鞏固其作為優質項目的特權展示櫃的地位。

這種類型的作品放置在市場的中間範圍內,即AAA和小型獨立製作,而是具有重要野心和預算的標題。

您可以在下面遵循:

特別有趣的是,在演示標題中,不僅要出現到當前的Nintendo Switch,而且還可以出現在新一代遊戲機上,或。

約會是固定在18:00,在接下來的45分鐘內,我們將不會為您帶來最有趣的廣告。

可以這麼說,Xbox已經為其夏季活動設定了日期: