是的2017什麼時候刺客的信條他決定將卡片放在桌子上:經過許多(一年一度的)情節,試圖探索各種歷史場景,這是基於第一章及以上的第一章的成功 - 奉獻的Ezio Auditore作為特許經營的偶像 - Ubisoft他決定嫁給一條新線:更大的開放世界和遊戲機制與強輥污染,他在休息之前生了三場視頻遊戲。
我們去發現古埃及的殺手的起源刺客的信條起源和他的貝克;然而,在2018年,這是古希臘與卡桑德拉(Kassandra)和亞歷克西斯(Alexios)刺客的信條奧德賽;最後,在2020年,這是Eivor和北歐入侵。
和他在這個新的概念中邁出了第一步刺客的信條, 是那瓦爾哈拉他們剝離了這個公式,提出了泰坦尼克號遊戲體驗,鴿子以相當明顯的方式挽救了質量內容。
在瓦爾哈拉,特別是,即使完成完全可忽略的活動而沒有真正的娛樂或敘事價值,這一事實也加劇了這一事實,即使在寧靜和訪問主要活動的下一個領域中,也有必要提高水平和訪問權限。
今天是正式首次亮相的一天((您可以在亞馬遜上找到它),正如我們在Gianluca競技場的視頻評論中看到的那樣,這種現象得到了部分緩解:陰影和更明智,更多地收集了自己的性質,並保持了一個巨大的開放世界,並具有扮演污染的角色。也嘗試加入專營權的兩個靈魂:Stealth和Parkour是Naoe的大師,戰鬥和力量是Yasuke提供的經驗的核心。
雖然,正如我們已經看到的那樣,遊戲在其有效的成功方面仍然有很多角落 - 例如,納伊(Naoe)是Yasuke的重點,無論是主人公還是遊戲制度和挑戰水平 - 正是“收集”更加“收集”的世界和密集的範圍,這是對未來正確的道路的正確途徑。刺客的信條,而不是前一個他還試圖(再次)過去眨眼的衍生道路,即使放棄了任何現代化。
因此,我們想直接問球員:你喜歡刺客的信條這導致了偉大的開放世界以及來自一些元素角色玩遊戲相反,關於隱身行動和垂直探索的更基於的傳奇是什麼?那是您從專營權的未來中想要的嗎?
在調查中讓我們知道!