開關2上的palworld?儘管有法律案件

不能說它在口袋板,團隊的作者Palworld,e神奇寶貝公司,一直在控制台上任天堂視頻遊戲專門針對其心愛的怪物。

實際上,一個明顯的相似性很快就變成了,但似乎這並不排除可能著陸的palworld也在遊戲機任天堂, 將來。

當然,權力允許。

太強大了嗎?也許在開關2上

Pocketpair的通訊主任約翰·巴克利(John Buckley)表示不可能提出不確定的話Palworld在當前的Nintendo Switch上,定義標題太多重的用於控制台硬件。

«Palworld這是一個遊戲需要很多力量»»他在接受采訪時宣布IGN到GDC,但是,隨著未來的一線光線開關2

«我們尚未看到[開關2]的技術規格。像每個人一樣,我們正在等待。我在GDC周圍徘徊,希望有人向我展示它們,但是任何與我交談的人都說他們還沒有看到他們»。

但是,有很棒的先例蒸汽甲板,有適當優化的地方Palworld他已經表明他也可以在便攜式平台上移動。

“我們做到了蒸汽甲板的許多優化,我們真的對結果感到滿意”實際上,他為Pocketpair團隊添加了發言人。«仍然有工作要做,但是我們對它的來臨感到滿意。因此,如果可能的話,我們希望將其帶到多個便攜式設備上»。

法律糾紛的陰影

討論期間房間裡的大象Palworld他仍然可以說,神奇寶貝公司旨在違反專利的法律原因。

根據PC遊戲玩家,巴克利(Buckley)在GDC的干預期間簡要解決了這個問題,表明實際上,Pocketpair在發布之前已經進行了檢查Palworld - 為什麼他不再期望原因真正到達的原因。

«我們在啟動之前進行了法律檢查Palworld他們都在日本獲得批准他解釋說。 “因此,當然,當原因宣佈時,我們想:'什麼?'。實際上,Pocketpair中的每個人都是神奇寶貝,所以這是一個非常令人沮喪的一天»。

儘管存在爭議,但Pocketpair繼續進行他的項目,他收到了,就像跨效果的存在一樣。

但是,與宇宙的相似之處神奇寶貝他們仍然蒙蔽了雙眼,以至於最初以這些遊戲為名。

在深度分析中,正是由於這種想像力的回收,我們的瓦倫蒂諾·塞內夫拉(Valentino Cinefra)已定義了它,e沒有積極的含義:作品衍生物旨在混合流派甚至美學已經合併以達到該流派的商業成功

這實際上是一個目標Palworld帶回家。神奇寶貝公司和任天堂允許的法律原因。