那PlayStation一段時間以來,他一直在嘗試沿著想要製作最著名的品牌現場服務的道路,這並不是什麼新鮮事物:例如,有一段時間以來,人們一直在談論可能以主題為主題的多人遊戲地平線,雖然我們知道那個致力於。而且,顯然,它將成為出色的公司。
傑森·施雷埃爾(Jason Schreier)總是在彭博- 完成由索尼發言人確認- PlayStation有產量中的另外兩個現場服務遊戲也取消了。那兩者之一是戰爭之神並委託給團隊藍調遊戲,於2021年獲得。
但是,另一個項目正在開發Bend Studio,陷入困境的團隊作者幾年來,他一直試圖找到自己的新方式。
Schreier確認了主題項目的信息戰神在他的個人資料上布魯斯基,而索尼發言人放心關於兩個團隊的未來,這不會有風險。
根據所宣布的內容,實際上,這兩個項目都將被刪除“經過最近的評論”,ma«彎曲和藍調都是成功的研究,Playstation Studios家庭成員。我們正在與兩者緊密合作確定他們的下一個項目將是什麼»»。
實際上,也強調VGC,幾個月前Bend Studio他發表了一份工作公告,他宣布他正在尋找一個以前領導的人物,以推出«現場服務遊戲AAA»。藍調另一方面,近年來,他首先註意到了他的出色翻拍(通常是單身玩家):顯然,通往現場服務的通道不是很幸運。
出於各種原因審查此策略,索尼是可能的:首先可能是管理層的變化,現在決定由首席執行官Hermen Hulst和Hideaki Nisino掌握。
第二,也許是嚴格關聯的是,意識到推出成功的現場服務是泰坦尼克號壯舉:的確,經過正確的道路,它可以在收入方面返回很多,但這也是,在走這條路之前,您可以花很多錢,很多錢。
所以,地獄二世誰變得很好,總有。而且,如果一場讓每個人從一開始就困惑的遊戲都可以發揮不那麼轟動,請通過以下方式打印出虛假的步驟我們最後一個E DI戰神他的體重將非常不同。
還有待理解這兩個研究現在會照顧什麼,最重要的是,如果以及在PlayStation的子宮中仍在生產要宣布多少個現場服務。
目前,我們知道Bungie正在努力(並且該團隊是現場服務項目中索尼的“議員”),這也正在工作Fairgame $,一種發薪日由Haven Studios簽名,但是在宣布預告片之後,他從雷達中消失了。
在宣布兩者的比賽狀態下馬拉松那Fairgame $它也被揭示為堅強的盤子和睦。對於開發人員而言,我們只能希望我們的命運截然不同。