Switch 2可以解決兩個Nintendo Eshop問題

演變Eshop在新Nintendo Switch 2他承諾將成為近年來數字商店伴隨的批評最期待的答案之一。

低質量標題的導航和擴散的緩慢很長一段時間以來,他們代表了數字平台的弱點,該平台尚未能夠跟上用戶期望。

隨著新台定於6月推出的新控制台(您可以預言亞馬遜水),任天堂終於揭示了對其數字生態系統的實質性更新,專注於優化的性能和新的發現工具,這些工具可以從根本上改變購買體驗。

在最近與開發商的一次會議上,京都屋的經理證實,新的Eshop將從大量技術改進,充分利用開關2的硬件潛力。

數字平台是重新設計為了流暢地管理大型遊戲目錄,消除了以前版本的煩人的放緩。

重新設計的接口但是,它不僅代表了一個簡單的技術更新,而是反映了數字發行方法中哲學的變化。

“我們認為,尋找要玩的遊戲的行為是遊戲系統體驗不可或缺的一部分”任天堂娛樂計劃和開發高級總監Takuhiro Dohta說,他強調說,商店導航不再被認為是一種簡單的功能工具,而是控制台提供的整體體驗的元素。

新Eshop的真正創新在於“遊戲為您找到”功能這是一個個性化的推薦系統,代表任天堂對越來越擁擠的目錄中標題可見性問題的反應。

此功能將根據各種標準向用戶展示遊戲的介紹:標題與願望清單上表達的興趣,朋友之間流行的遊戲或目錄中新興趨勢的興趣。

這種方法最終可以解決可見性問題對於許多當前被新版本的持續流動(通常是可疑質量)所淹沒的優質遊戲。

這些改進的引入是在任天堂的戰略時刻到來的,Switch 2推出了6月5日,正式開放預定於4月9日。

該平台的首次亮相已經確認了幾個標題,而其他標題將收到特定的更新,以利用Switch 2的高級特徵,。