任天堂向我們展示了不到三分鐘的遊戲玩法開關2在揭曉預告片期間,但這足以釋放分析受到粉絲和開發者的「深入」。
其中,傑雷爾·杜萊作為獨立開發的資深人士,他注意到了以下元素致力於瑪利歐賽車9(或推測)這可能表明與第一代 Switch 相比,硬體發生了顯著的演變。
杜萊(Dulay)也解釋說遊戲雷達+,是Sungrand Studios的創始人,也是該系列的幕後主腦銀瀑布,也是最後一個在 eShops 上發布遊戲的開發商3DS 的 Wii U在他們關閉之前。
他使用任天堂遊戲機的經驗,從舊遊戲機的技術限製到 Switch 提供的可能性,使他成為一個聲音權威性評估下一個硬體的特性。
根據杜萊的說法,遊戲玩法很短MK所展示的內容揭示了一些在原始 Switch 上不可能實現的技術細節。
首先,基於物理的著色器,它處理環境反射和複雜的照明,這需要計算能力高的。
在 Switch 上,開發者被迫簡化它們,以免超載系統,但在預告片中,一切似乎都處理得很輕鬆。
不僅如此:Dulay 強調了地形的清晰度,這在 Switch 上會是一個問題,因為有限的 RAM (4GB) 不允許它管理如此詳細的紋理。他預計 Switch 2 將配備高達 12 甚至 16GB 的 RAM 來處理這種複雜性。
也不乏體積照明:這種先進的圖形效果模擬了霧和灰塵等大氣密度,被認為是一代人的飛躍。
他們是瑪利歐賽車 8 豪華版(你發現水亞馬遜),權宜之計,例如盛開來模擬效果,而這裡看起來會很真實。
Dulay 解釋說,在 Switch 上,這種類型的光照會嚴重影響幀速率,使其在 1080p 解析度下達到 15fps。
開發商認為任天堂的目標是維持瑪利歐賽車9一個60幀/秒,儘管視覺品質有所提高。此外,大量獨特紋理的存在(在 Switch 上會使記憶體飽和到導致崩潰的程度)進一步表明硬體更加強大。
Dulay 的結論很明確:預告片中顯示的每個元素都暗示了 Switch 2 所代表的含義重大的世代飛躍。
我們只需要等待任天堂進一步的官方細節來了解其預測與現實的接近程度,但有一件事是肯定的:。