Xbox揭示了Muse,這是遊戲玩法的第一個人工智能

Xbox有意志大量投資人工智能,今天他透露了他的第一個完全專門用於視頻遊戲遊戲的模型繆斯。

通過Xbox電線該公司宣布了Muse,這是與忍者理論和微軟研究合作開發的生成人工智能模型。

該模型接受了訓練出血邊緣,忍者理論的多人戰鬥領域發起了良好,旨在詳細了解3D遊戲世界,包括與物理和玩家命令的互動

多虧了這個能力,繆斯可以產生連貫且充滿活力的遊戲會議,為開發人員提供新工具。

微軟研究所涉及全球27個開發團隊從獨立團隊到出色的AAA研究,以了解生成IA模型如何最好地支持創作過程。 Bandally說,開發人員將能夠有一種“虛擬遊戲玩家”通過其中,可以逐步測試工作並加快創建新內容和原型。

在公告中,Xbox重申使用人工智能它必須是開發人員創造性工作的擴展,而不是替代者。因此,每項研究都可以自由選擇是否以及如何採用在他們的遊戲中。

在Xbox的關鍵目標中,還有繆斯優化並將經典標題重新栩栩如生,使它們在任何設備上都可以播放,沒有原始硬件施加的限制。這種觀點可以從根本上改變,確保新幾代玩家也可以訪問最過時的標題。

像下一個Xbox的視頻遊戲在遊戲通行證,不僅如此,這種創新技術也可以增強。我們將看到什麼期望,希望。