漫威的蜘蛛俠2,Gira Su PC來了嗎?

幾年來,索尼改變了戰略。在捍衛劍後,它處理了他的PlayStation頭銜的排他性,他知道PC市場他是一個肥沃的土地,是一個新的觀眾,準備歡迎他的傑作。

所以,以後地平線零黎明,,,,戰神e我們最後一部第一部分(結果波動),現在漫威的蜘蛛俠2

在PlayStation 5上發佈時,這個標題已經將自己強加給近年來(您發現亞馬遜水)。

一如既往地由Nixxes與Insomniac合作編輯的PC上的移植物,該版本承諾將是確定的版本,從視覺的角度來看,最壯觀的版本。但是確實如此嗎?

我們住在哪裡?

與PC版本相比,遊戲的故事顯然仍然沒有觸及:在第一章之後,,,,漫威的蜘蛛俠2他將兩個標誌性的登山者匯集在一起​​,一次冒險,與兩者的個人事件分享的故事交織在一起,其中一些仍然尚未解決。

該情節通過主要活動(總持續時間不少於15小時)展開,其中彼得·帕克邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)面臨著前所未有的威脅:克拉文獵人。

決心消除這對夫婦中一些最具標誌性的敵人,克拉文(Kraven)將混亂帶入了紐約的混亂,這已經通過將永遠改變我們英雄的生活的事件進行了考驗。

同時,彼得發現自己必鬚麵對一個更加陰險的挑戰:與Symbionte的聯繫毒液。這個外星人不僅會大大擴大其技能,而且有風險破壞自己的本質,將其轉變為努力認識的東西。他的道路將是利用新力量的願望與在此過程中失去自己的恐懼之間的持續鬥爭。

同時,邁爾斯必鬚麵對自己的內部戰鬥。這位年輕的蜘蛛俠在建立學術未來的願望與他作為英雄責任的責任之間被迫應對過去的鬼魂。

父親去世的重量仍然在他身上燃燒,面對這場悲劇的罪魁禍首的需要將使他不僅測試自己的技能,而且還要測試他的精神力量。

這個故事將純淨的片刻與更親密和戲劇性的序列交替出現,進一步加深了兩個主角的特徵及其與傳奇的其他關鍵特徵的關係。簡而言之,即使不是美麗的東西,也沒有什麼可固定的。

圖形上怎麼樣?

為了嘗試遊戲,我使用了聯想Legion Slim 7i,配備了Intel I7-12700H和Nvidia Geforce RTX 3060。一種可敬的配置,能夠管理許多具有高設置的現代標題,沒有太多問題。但是,與蜘蛛俠2演講更為複雜。

從圖形角度來看,此版本無疑是最先進的。射線追踪可以使人的反射和照明水平高,紋理分辨率非常高,並且對解鎖幀速率的支持使您可以充分利用高端監視器。但是所有這些都有一個成本:表現

有了很高的細節和活躍的射線跟踪,我的PC具有努力保持穩定的幀速率以上60 fps,特別是在更多階段瘋狂。通過降低某些設置,遊戲變好了,但是很明顯,要享受它最多需要更高級別的硬件。

另外,也以高端配置,幀速率顯示出一定的不穩定當它們將所有設置都達到最大值時。如果有更多的包含的預設,遊戲仍然是流體的,那麼在極端的細節上,會發生一些不確定性,尤其是在屏幕上有許多粒子效應和敵人的情況下。

也實施DLSSFSR它有一些局限性,視覺和輕顫音的顫音是角色的頭髮,這個細節對於那些關注圖形細節的人來說可能會很煩人。

但不僅:漫威的蜘蛛俠2對於PC,它包括新的PlayStation覆蓋層,該疊加層與自己的同步帳戶PlayStation網絡

就像發生在Tsushima的幽靈在PC上,此功能這不是強制性的,但是那些選擇連接其PSN帳戶的人將可以訪問一些遊戲中的優勢。一個選擇,表明索尼希望如何將他的PlayStation基礎架構越來越多地融入PC世界。

總體而言,搬運的行為很好,鑑於它並非適用於所有配置的完美優化。遊戲需要在設置上保持良好的平衡,以確保體驗體驗,尤其是如果您打算在不犧牲視覺質量的情況下保持恆定的幀速率(考慮到遊戲純粹的動作模具,我建議這一件事)。

Marvel的PC上的Spider-Man 2提供了令人印象深刻的圖形渲染,但存在一些技術問題。

一旦取消了技術考慮,遊戲本身仍然是珍珠。戰鬥系統它是流體和壯觀的,自由漫遊的感覺是完美的,儘管有一些可預測的滑動,但故事效果很好。彼得·帕克(Peter Parker)和邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)之間的二元論增加了多樣性,新的品質使戰鬥系統更加動態。

但是,有缺陷在PlayStation 5版本中已經註意到,在這裡保持不變。一些次要任務是重複,敵人的人工智能並不總是很輝煌,情節不敢。但是,當遊戲在紐約的摩天大樓中啟動您時,使您成為蜘蛛俠的幻想時,一切都進入背景

在PC上成為蜘蛛俠是值得的嗎?

簡而言之,與漫威的蜘蛛俠2在PC上,索尼再次證明了她的未來不再與她的遊戲機有關。但是,將游戲帶入PC和以最好的方式進行操作之間是有區別的。

如果您有範圍配置的頂部,這是播放的最佳方法蜘蛛俠2。另一方面,例如,在我的情況下,您將自己委託給RTX 3060,則必須接受一些妥協。沒有什麼戲劇性的,但是足以提出更多更新,這可能成為遊戲的確定版本。

考慮到PlayStation 5上的原始標題的質量,期望很高()以及尼克斯(Nixxes)完成的工作,該研究涉及轉換。

因此,換句話說,如果一方面漫威的蜘蛛俠2在PC上,它為原始圖形提供了令人印象深刻的圖形渲染和忠實的體驗,另一方面,出現了一些可能影響遊戲體驗的技術問題,尤其是在功能較低的配置上。在下面,找到系統要求:

最低限度:

  • 需要一個處理器和64位操作系統
  • Sistema Operativo:Windows 10/11(版本1909或更高版本)
  • 工藝:Intel Core i3-8100或AMD Ryzen 3 3100
  • 記憶:16 GB RAM
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 1650或AMD RADEON RX 5500 XT
  • 內存:140 GB的可用空間
  • 附加說明:需要SSD

受到推崇的:

  • 需要一個處理器和64位操作系統
  • Sistema Operativo:Windows 10/11(版本1909或更高版本)
  • 工藝:Intel Core i5-8400或AMD Ryzen 5 3600
  • 記憶:16 GB RAM
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE RTX 3060或AMD RADEON RX 5700
  • 內存:140 GB的可用空間
  • 附加說明:需要SSD

因此,性能因所使用的硬件而異,儘管對DLSS框架生成(以及對超速監視器)的支持是一個加號,但它們的某些方面只是沒有下降。

通過Stefania,我們確認同樣在蒸汽甲板上,情況是舞者:FSR提供了很大的手,但是框架的產生引起了過於明顯的滯後輸入和許多偽影,即使有最低限度的細節,幀速率的振盪也非常強。

蜘蛛俠2因此,壯觀而友好的鄰里蜘蛛始終仍然存在,但是蜘蛛網上有一點灰塵。現在由索尼和尼克斯斯來予以清潔下一個補丁