补丁说明25.04:冠军项目和系统变化,皮肤清单

2月20日,英雄联盟补丁说明25.04已出版。

锁定第1季的最后一个补丁,然后行动1!

该补丁将标志着今年整个项目系统的第一个重大更改 - 削弱了高性能储罐项目,并调整了一些2层靴子以接近应有的功率水平。特别值得注意的是“板钢帽”的削弱。它还稍微降低了“无限边缘”的成本,从而使关键的ADC构建生效得更快。

至于冠军,我们对MEL进行了一些调整以增加对策的数量,Ellis和Diana进行了调整以解决角色之间的差距,并平衡异常值以及几个异常值。

除了正常的平衡调整外,这是神秘的司法英雄的面具将参加召唤者的提升,重新加工荣誉体系,调整Arurf和Swift Play之间的平衡,宣布2025年的冲突时间表以及有关新神话商店旋转的信息!

大声笑补丁不是您在寻找什么吗?TFT补丁说明这里是!

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目录

补丁命名格式

补丁编号已更改为“ 25.04”,而不是“ 25.S1.4”,因为很难传达补丁编号。

荣誉更新

荣誉体系将进行重大重新设计。有关更多详细信息补丁说明请从这里检查。

冠军

冠军爱好者

    • 正常攻击伤害:AD 110 - 130%>>111 - 135%
  • w
    • 攻击功率反射率:100%增加攻击能力⇒攻击力量增加的110%
  • r
    • 损害:200 - 600 +(120%AP)>>250 - 650+(120%AP)
    • 周围环境的损害补偿:50%>>100%

回声

    • 损坏道路:70 - 130 +(30%AP)>>80 - 140+(30%AP)

甘克木板

  • 基本状态
    • 攻击每个级别:3.7 >>4.2

杰斯

  • W(大炮)
    • 固定攻击速度:2.67⇒3.0

Nautilus

    • 损害:70 - 250 +(90%AP)>>85 - 265+(90%AP)

  • 基本状态
    • 每个级别的物理防御:32 >>36
    • 基本体力自动回复:7.5 >>9

Teemo

  • e
    • 中性怪物的伤害校正:125%>>145%

Yasuo

  • 被动的
    • 严重损害减少:10%⇒删除

冠军nerf

仙女

  • 被动的
    • 标记消耗损害:35 - 180 +(35%AP)>> 35 - 180 +(30%AP)
  • QW
    • 损害:80 - 160 +(25%AP)>>60 - 160+(25%AP)
  • 我们
    • 正常攻击的额外损害:25 - 65 +(20%AP)>>20 - 60+(15%AP)

卡利斯塔

  • w
    • 使用标记时额外损坏:目标最大HP 14 - 18%>>10 - 18%

COG-MAU

    • 损害:90 - 290 +(70%AP)>>80 - 260+(80%AP)

露露

  • w
    • 提高攻击速度:25 - 35%>>20 - 30%
    • 冷却:17 – 15秒 >>18 – 16秒
  • e
    • 基本伤害/盾牌金额:80 - 260 >>80 - 240

沃里克

    • 法力费用:70 - 90 >>80 - 100

冠军调整

戴安娜

  • 被动的
    • 堆叠消耗时中性怪物的损坏校正:300%>>225%
    • 损害:60 - 200 +(70%AP)>>70 - 210+(70%AP)
  • w
    • 每个球的损坏:18 - 66 +(18%AP)>>20 - 68+(18%AP)

埃利斯

  • W(人类形式)
    • 损害:60 - 240 +(95%AP)>>60 - 220+(75%AP)
  • W(蜘蛛形态)
    • 提高自己的攻击速度:60 - 100%>>60 - 120%
    • 冷却:10秒 >>6秒
  • r
    • “ Yuu”的正常攻击伤害:8 - 26 +(15%AP)>>10 - 40+(15%AP)

梅尔

    • 铸件范围:1000 >>950
    • 子弹速度:5000 >>4500
  • w
    • 期间:1秒 >>0.75秒
    • 法力费用:60 - 0 >>80 - 0
    • 反射损伤:原始伤害×(40 - 70% +(5%AP))>>原始伤害×(40 - 60%+(5%AP))
  • e
    • 军鼓效应时间:1.75 – 2.25秒 >>1.25 – 2.25秒
    • 中心伤害:60 - 220 +(50%AP)>>60 - 240+(60%AP)
  • r
    • 每个堆栈“压倒性”伤害:4/7/10(+2.5%的魔法力量)⇒4/7/10(+3.5%的魔力)

物品

项目爱好

汞靴
  • 总成本:1300 >>1250
共生靴底
  • 移动速度:35 >>40

项目nerf

深渊面具
  • 魔法防御:50 >>45
冬季
  • 独特的被动 - “永久”
    • 盾牌金额:100 - 180 +(目前4.5%的法力)>>100+(目前4.5%的法力)
steel
  • 独特的被动 - 「巨人的食欲
    • 最大耐力增加:造成的额外损害的10%>>8%
板钢帽
  • 独特的被动 - “板”
    • 减少正常攻击伤害:12%>>10%
无尽的绝望
  • 独特的被动 - 「苦辛」
    • 损害:8 - 15 +(增加3%)>>0+(增加3%的HP)

项目调整

无限边缘
  • 总成本:3600 >>3450
  • 攻击力量:70 >>65

系统

阿塔坎

  • 在比赛开始时,PVP中的点被转换为双重,并且在14分钟后,金额将恢复到正常状态。
  • 比赛的前几次杀戮将为您提供更多的积分,从那时起,您将在每次杀戮中失去积分。
  • 尤其是塔潜水是张力增加的瞬间,因此通过将塔式杀死的杀戮通过繁殖来增加点。
  • 重新调整阈值:这些调整将大大改变点值,因此将其调整为贪婪和厄运阈值以反映这一新值。

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