CD Projekt Red已发布了Cyberpunk 2077的DLSS 4更新,这是第一场游戏,以利用RTX 50系列GPU中发现的新NVIDIA Tech。当然,这里的最大功能是新的多帧一代技术,它将在过去的GPU中使用新卡而不是单个帧时将三个额外的帧插入游戏中。
但是,如果您不打算在1月30日推出新的50系列时,以降低40系列的内存成本,您仍然可以从更快的单帧发电中受益。这是因为NVIDIA在RTX 40系列硬件的DLSS 4中精炼了框架生成。 DLSS 4现在不仅使用较少的RAM,而且还提供了在CNN模型或DLSS射线重建的新变压器模型之间进行选择的选项。
Cyberpunk 2077 2.21官方补丁说明您可以期待的功能:
添加了对DLSS 4的支持,并为GEFORCE RTX 50系列图形卡提供了多框架生成,该卡通过使用AI最多生成3次传统渲染框架来提高FPS,并于1月30日通过GeForce RTX 50系列启用了FPS。 DLSS 4还引入了RTX 50和40系列的存储器使用情况减少的更快单帧生成。此外,您现在可以在所有GEFORCE RTX RTX图形卡上选择CNN模型或DLSS射线重建,DLSS Super Super分辨率和DLAA的新变压器模型之间的选择。新的变压器模型增强了运动的稳定性,照明和细节。
Reddit上的用户使用其RTX 40系列GPU在Cyberpunk 2077中使用了新的DLSS 4功能。转向变压器模型似乎对CNN版本提供了一些明显的视觉改进。
这里和那里都有微妙的变化,但是有些屏幕截图显示了令人印象深刻的照明改进和质地增强。例如,在这里检查一下。这是对反射照明的好看。这张照片在这里可以仔细观察一些改进的纹理。
您现在可以将Cyberpunk 2077更新为最新版本,以解锁DLSS 4,并在本月晚些时候全面利用该技术,如果您选择了50系GPU。