让我开始这篇评论,说王国来了:Deliverance 2在最近几周提供了一些最令人沮丧的游戏课程。同时,游戏还教会了我放慢脚步并迈出合乎逻辑的一步。
认为王国来了:拯救2就像天际,但没有幻想元素绝对是错误的方法。因为这种RPG从成为模拟器转变为小规模的战斗游戏,转变为开放世界的冒险和来回。它达到了如此多的流派,从某种意义上说,它形成了自己的类型。
有时候,我花了几个小时的时间就从事平凡的工作。有点像我在王国的日常生活来:拯救2。在试图制作马匹时,它是用热的铁锤。当我坐在那里发呆时,我的房间绕着我的屏幕飞来飞去,我的房间照亮了,迷失了思想,想知道我的生活在做什么。当我关闭游戏时,我不能说我在那届会议上做了任何有意义的事情,但这是一些推动的。
其他日子,我花了一些时间试图回到一个小镇上存放一些装备,因为我在穿越黑暗裹尸布的山谷时毫不动摇地掠夺了我设法拆除的两个土匪。请记住,这两个土匪也是他们自己的障碍,这导致我重新加载了我的游戏,因为我努力与他们战斗,因此我可以节省十几次。
当然,我认为在背包里携带两个胸部,还有一个战锤,有些内衣是如此之大,直到我意识到我在这里没有玩任何标准的RPG。因此,我慢慢地偶然发现了蜗牛在沙道上,穿过草地到最近的城镇,希望我可以使用一个箱子。
王国的大部分时间都来了:Deliverance 2的经验用于故障排除一些被抛在您身上的机制。有时会感到不可命知的机制。但是,在这些下面,实际上有一个公平的意义。
即使是游戏中最基本的部分,例如与NPC进行简单的聊天,也可能会引起全面的争吵,因为您最终会选择对话线的狡猾响应。无论哪种方式,您都会失去声誉。现在,如果您想到的话,与朋友聊天时,您对自己有多少次“我可以说我的感觉”?但是您不是因为您知道这不是一个好主意。在王国来:拯救2中,通常可以选择。
但是《王国的来临:拯救2》不仅仅是令人沮丧的类似模拟器般的RPG。这也是一个很好的故事。这场比赛发生在第一场比赛的比赛之后,并跟随Skalitz和Hans Capon的亨利(Henry of Skalitz)和汉斯·卡孔(Hans Capon)陷入困境,因为他们在特罗斯基地区陷入困境,基本上只有内衣周围的内衣。
亨利和汉斯之间的后果迫使他们走自己的路,而作为一名球员,您必须一无所有地使其一生。当然,这一切都更多,但是王国的故事和一般设置来了:拯救2是见证自己的乐趣的一部分。
游戏的语音工作和写作非常出色,这有助于有助于。我发现自己跳过了更少的对话线条,即使我读了他们要说的话,也实际上听着每一个声音。
游戏设定了第一个初始目标,即参加婚礼。这结束了介绍,我被扔到了深处。试图弄清楚东西是这种体验变得如此独特的地方。我必须找到一份工作,在该地区找到自己的出路,承担扔给我的许多障碍,并确保至少始终被洗过。是的,因为如果您被鲜血覆盖或几天没有洗澡,人们就不会和您说话。
就在我以为我对事物的处理方式时,引入了新的系统,并且可以探索一块更大的土地,称为库滕贝格地区。我想哭,但与此同时,未知的快乐足以使我的压力休息。
在整个过程中,亨利和汉斯经历了一些可怕的情况。从被判处死刑到折磨某人到死亡的边缘(我可以完全杀死他)。主要故事是惊人的,我经常对所有人的想法感到惊讶。当然,有一些严重的高峰需要仔细的决定和思想。但是,过山车的情节使我完全痴迷于王国中几乎没有的主要角色来了:拯救2。
这个故事还涉及一些敏感的话题,例如歧视和仇外心理。因此,亨利和卡彭被绑架的所有卑鄙事件背后都有一个平等的隐藏信息。更不用说游戏的各个部分也被视为完全不同的角色。这些章节为游戏的知识提供了另一种独特的看法。
然后,主要的填充物支持主要地块。有时,王国来了:拯救2迫使我放慢了速度并清理地图周围的任务,工作了几天,并发现了整个土地上的某些谜团。不管那天我采取了什么目标,我都很喜欢。无论是在我不得不倒水并为醉酒的顾客服务的酒吧工作,还是一些专业编织到游戏世界的野生任务。
我从事的工作领域帮助我在这个职业中成长。因此,当我整天制作剑时,我能够堆放XP并解锁特权以使我的工作更轻松。复杂的药水制作也是如此,这本身就是整个游戏。这一切都有助于王国的模拟器方面:拯救2。
如果您不愿意拥抱王国的陡峭学习曲线:Deliverance 2,您可能会在这场比赛中度过艰难的时光。实际上,游戏的每个方面都需要逻辑思维,因为系统很复杂,并且旨在感觉真实。
即使是战斗,也不仅仅是在将敌人分开时,将剑摆在所有时机上。这是一种缓慢而稳定的方法,比其他任何事情都要多。我必须注意攻击,朝正确的方向进行反击,并在需要时阻止。
远程武器也是如此。必须手动重新加载枪支,并觉得他们永远需要枪支才能准备好下一枪。 cross可以在重新加载之前射击一个螺栓,您的弹药有限,您必须跑来跑去,发现错过的螺栓散布在高大的草丛中。有时很可笑。
值得庆幸的是,在王国的来临中,没有急于完成任何事情。很好,因为您可以慢慢地吸收探索的华丽世界。不好,因为在将近一百个小时后,世界并不是那么漂亮。起伏的山丘和沙道开始融合在一起,几乎没有发现。但是话又说回来,任务,错综复杂的系统和主要故事使我继续前进。
正如我一开始所说的那样,我有几天无法扮演王国来:拯救2。我几乎没有耐心处理几乎使您失败的系统。但是,随着时间的流逝,这一切都在我身上成长。我仍然必须处于正确的心态才能享受游戏。当我不是时,我最终做了无聊的工作工作或为药水挑选草药,因为有时这几乎感觉到了(而且我无法被一群土匪所吸引)。
如果您还没有玩过原始王国的来临:Deliverance游戏,那么此续集将与您玩过的任何东西都不一样。这里有一种自由,感觉很精致和精致。写作值得一游,因为这里有一个完善的故事,我可能永远不会忘记。如果您玩了第一场比赛并喜欢它,则无需告诉您该怎么做。
王国来:Deliverance 2是我一段时间以来玩过的最令人沮丧的游戏。它令人筋疲力尽,同时在不常规的情况下出色。它需要一项庞大的宪法才能坐下来,但是回报导致了无限可能性的操场。
这个王国来了:Deliverance 2评论是基于PS5代码从Plaion发送给我的PS5代码。该游戏可用于2月4日,可用于PS5,Xbox系列X/S和PC。
王国来:拯救2评论
概括
王国来:拯救2有时令人沮丧且过于复杂,使其成为您可以玩的最好的RPG之一。