Digital Foundry建议不要在PC上购买Monster Hunter Wilds

怪物猎人荒野有很多问题个人电脑而且,如果只能是一个不相信的chat不休,今天就到达了数字铸造的分析

视频游戏世界的技术专家已置于铁下怪物猎人荒野,试图了解预期标题的最终表演Capcom。

而且,正如您可以想象的,技术分析师团队的标题不太好长期加深

怪物猎人荒野它表现为PC上有问题的出口,表现极其令人失望低端图形卡,到建议购买对于那些硬件功能较低的人。

也与高端GPU,视觉质量和系统请求之间的平衡还有很多不足之处,突出显示重大的技术问题谁需要紧急更正。

第一印象是积极的,这要归功于初始着色器汇编和结构良好的设置菜单的过程。但是,游戏显示出异常的行为:纹理的质量是不一致的,加载问题会产生明显的图形工件,并坚持使用中等设置的帧速率人。

甚至将相机转动在一个明显空的区域会导致颤音,一个问题可以链接到对纹理流和GPU解压缩的效率低下的管理。

问题似乎不是源于缺乏VRAM,而是源于一个积极的流媒体管理和真实的时间减压。结果是一个无法证明其技术影响合理的游戏,记住有问题的发布,例如我们最后一部第一部分e被迫

目前,数字铸造他不建议购买游戏对于那些拥有8GB VRAM的GPU的人还是不是,即使在最强大的硬件稳定性上,也是未知的。

显然,这些问题也可以通过更新来解决,但与此同时,玩家对这种情况并不满意。因为虽然怪物猎人荒野Stia, 这他们很多消极的。