微软继续坚持生成的AI:在过去的几个小时中,还宣布了革命性的新颖性来开发电子游戏,这将涉及Xbox生态系统。
正如我们告诉你的,正式出生Xbox Muse:一个人工智能模型,能够生成游戏图像,控制器动作以及与物理学的相互作用。
声明的目标是促进开发过程,利用IA的优势,还可以测试某些场景,因为我们面临着游戏玩家的观众:雷德蒙德·霍尔(Redmond House)澄清的想法将不得不扩展开发人员的工作,不要取代它。
进一步宣布的计划是利用Xbox Muse作为使伟大的经典作品重新栩栩如生的工具:这将使您能够充分利用Xbox Game Studios团队的庞大目录,从而创建最新一代游戏机目前无法使用的游戏的优化版本。
当然也将使Xbox Game通过Ultimate Catalog的想法(您可以找到它)亚马逊水)但是,这几乎没有人感到惊讶,已经在释放没有几个争议由粉丝和专业人士。
尤其,GamesRadar+报道了专家的评论视频游戏历史基金会,致力于保护视频游戏的基金会:创始人弗兰克·奇普里(Frank Cipheri),虽然强调这当然是一个令人印象深刻的工具,但并没有使用半词来描述微软的策略。
«实际上,我相信IA模型可以观察并复制视频游戏的逻辑:它甚至可能是开发的有用工具!
但这就像是说绘画的影印本等同于保存它。它是欺骗性的,是侮辱对档案管理员的忘恩负义作品。我对所有这一切感到生气和厌恶。
IL图书馆主任菲尔·萨尔瓦多他与另一个比较一起参加了讨论,这也许使人想起了比菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的倡议和成员根本不受欢迎的想法:
«生成的我是保存视频游戏的好方法,就像幻影是一个很好的水源»。
简而言之,档案管理员和从事该部门的人的信息很明确:通过视频游戏保存的人工智能工作并不困惑。
我们只能拭目以待,看看Xbox Muse的结果将是什么,以了解他最终是否能够征服粉丝和专家。