没有虫子和故障,遗忘的翻拍将不一样

遗忘,是传奇中最受欢迎的章节之一上古卷轴,很快就会带着翻拍在虚幻引擎5中制造。

该新闻是由著名的内部人纳特西海特(Natethehate)发布的,暗示了经典的重制(可见的亚马逊水)可以在6月推出但是并非所有粉丝都热情

实际上,人们越来越担心的是,过于干净的翻新工程可以从游戏中消除使它与众不同的东西:我虫子,我小故障不由自主的气氛漫画谁颁布了邪教(通过游戏玩家)。

遗忘实际上,这不仅是因为他的广阔而身临其境的世界,而且是因为他的故障而铭记奇怪以及相互作用的不可预测性。

对于许多人来说,面对NPC与“机器人”对话或参加是的角色他们适合在奇怪的动画中,这是体验不可或缺的一部分。

正如用户指出的xMajular,其中一半的乐趣源于游戏如何以荒谬的方式“打破”。

这使许多粉丝要求翻拍至少保持一些缺陷完整标志性

其中还有用户Joolmawen,他希望找到对话的奢侈音调,甚至是特征原始的配音错误。

中心问题是翻拍太完成了可能会剥夺遗忘他的“灵魂”。

当然,对许多人来说,改进的游戏将是一个梦想,但担心这个过程可以牺牲使原始邪教成为原始的独特性。

遗忘他以无意的喜剧时刻而闻名:从以不太可能的方式行事的角色到NPC之间的奇怪互动。

这些元素“正确”的可能性使鼻子变成了那些在错误和错误中看到独特特征的人,而不是要消除的缺陷。

尽管有动荡,但很高兴记住Bethesda E Xbox他们尚未正式确认该项目的存在。但是,纳特西海特(Natethehate)享有一定的信誉:同一内幕人士最近预测了Nintendo Switch 2的日期。

可能的翻拍遗忘因此,它位于十字路口:一方面,有机会将游戏提高到更高的技术水平;另一方面,失去的风险非自愿魔术谁征服了粉丝多年。

当我们在等待官方确认时,辩论仍在继续:重制必须采取什么措施才能尊重原始联盟而不扭曲它?唯一的“几乎”是。