那PlayStation一段时间以来,他一直在尝试沿着想要制作最著名的品牌现场服务的道路,这并不是什么新鲜事物:例如,有一段时间以来,人们一直在谈论可能以主题为主题的多人游戏地平线,虽然我们知道那个致力于。而且,显然,它将成为出色的公司。
杰森·施雷埃尔(Jason Schreier)总是在彭博- 完成由索尼发言人确认- PlayStation有产量中的另外两个现场服务游戏也取消了。那两者之一是战争之神并委托给团队蓝调游戏,于2021年获得。
但是,另一个项目正在开发Bend Studio,陷入困境的团队作者几年来,他一直试图找到自己的新方式。
Schreier确认了主题项目的信息战神在他的个人资料上布鲁斯基,而索尼发言人放心关于两个团队的未来,这不会有风险。
根据所宣布的内容,实际上,这两个项目都将被删除“经过最近的评论”,ma«弯曲和蓝调都是成功的研究,Playstation Studios家庭成员。我们正在与两者紧密合作确定他们的下一个项目将是什么»»。
实际上,也强调VGC,几个月前Bend Studio他发表了一份工作公告,他宣布他正在寻找一个以前领导的人物,以推出«现场服务游戏AAA»。蓝调另一方面,近年来,他首先注意到了他的出色翻拍(通常是单身玩家):显然,通往现场服务的通道不是很幸运。
出于各种原因审查此策略,索尼是可能的:首先可能是管理层的变化,现在决定由首席执行官Hermen Hulst和Hideaki Nisino掌握。
第二,也许是严格关联的是,意识到推出成功的现场服务是泰坦尼克号壮举:的确,经过正确的道路,它可以在收入方面返回很多,但这也是,在走这条路之前,您可以花很多钱,很多钱。
所以,地狱二世谁变得很好,总有。而且,如果一场让每个人从一开始就困惑的游戏都可以发挥不那么轰动,请通过以下方式打印出虚假的步骤我们最后一个E DI战神他的体重将非常不同。
还有待理解这两个研究现在会照顾什么,最重要的是,如果以及在PlayStation的子宫中仍在生产要宣布多少个现场服务。
目前,我们知道Bungie正在努力(并且该团队是现场服务项目中索尼的“议员”),这也正在工作Fairgame $,一种发薪日由Haven Studios签名,但是在宣布预告片之后,他从雷达中消失了。
在宣布两者的比赛状态下马拉松那Fairgame $它也被揭示为坚强的盘子和睦。对于开发人员而言,我们只能希望我们的命运截然不同。