在过去的几天中,Xbox House宣布革命性公告,该公告可预测,这使其强烈讨论了粉丝和专业人士:实际上是宣布的Xbox Muse,,,,很快将用于开发视频游戏。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)不仅描述了潜力有助于发展新的标题,但也将其利用为帮助视频游戏保存:一个想法立即拒绝。
可能的目的是利用该技术来帮助增长游戏通行证的目录(您可以找到它亚马逊水)即使很难确定结果。
就其一方面而言,微软似乎没有意图听取批评和困惑,决定以自己的方式直行:首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)他走得更远,甚至预计很快我们就可以看到许多以这种方式发展的视频游戏。
在接受采访德瓦克什播客(通过VGC),微软的负责人解释了已经有在短时间内使用的计划这项技术:
“我们很快就会将开始使用这些模型的游戏目录,或我们将在其上训练这些模型为一代人,然后开始播放它们»。
萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)解释说,她与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)一起尝试了感到奇怪在IA在内部测试游戏中输入后产生可信结果之后,将Chatgpt开始完成完整含义的第一短语时进行了比较。
就我个人而言,我继续相信,生成的IA必须摆脱创建视频游戏和电子游戏保存的过程,同时认识到它可以具有更简化一些“重复”操作以及在测试阶段中具有优势。
但是,鉴于雷德蒙德·豪斯(Redmond House)似乎没有背部的意图,我们什么也没做,只能等待与一个人一起看到任何发展:我们将为您提供最新信息。