Ender Magnolia:在薄雾中开花|评论 - 没有新闻?

  • Pro
    • 祖细胞的魔力仍然完好无损。
    • 不可察觉的改进,尤其是在前身的一些最关键要素上。
  • 反对
    • 续集不会改变任何相关的内容,并且基于第一款游戏的成功。
    • 它完全放弃了该概念的任何类型的演变,证明是没有野心的续集。

太空盖的判决

Ender Magnolia:盛开雾气他完全放弃了原始概念,限制了自己重复相同的公式和相同的游戏情况,并进行了改进,因此赢得了,几乎与工作的伟大框架无关紧要,但仍然非常强大和回忆,但是选择生活在收入和收入和生活中躺在桂冠上。

所有这些仍然有效(而且非常好),但是对于可能的第三章,有必要做更多的事情。


产品信息

  • 开发人员:活电线,adglobe
  • produttore:二元雾式互动
  • 在:PC上测试
  • piattaforme:开关,PC,PS4,PS5,XSX
  • 一代:银业,灵魂之类的
  • 退出日期:2024年3月25日(预先蒸汽访问) - 2025年1月22日(PC)

这他们立即给我们带来了关于游戏的最终版本的正确感觉:辉煌的续集他从来没有打算更改桌子上的卡片,相反,这是读着“获胜的球队不会改变的球队”的旧格言。

第一章实际上给出了有关第二章(早期访问阶段之后)的系列质量,形状和结构的明确指示会满足那些想要更多满足的人在三年前已经尝试过的事情上,但这也许并不能完全满足那些想要更精致和独特的人的青睐。

鉴于所说的话Ender Magnolia:盛开雾气在重复的漩涡中迷失了,失去了街上新颖性的负担祖细胞的,还是代表了足够强的续集以独自一人在您的腿上?

Ender Magnolia:在薄雾中开花:什么消息?

首先说那些今天接近的人Ender Magnolia:盛开雾气,跳过了前任相等,不一定会保留或剥夺了了解历史的基本叙事要素。

但是,应考虑到存在两个章节之间缝制叙事结构的参考,细节和某些重要的启示,但没有什么可以禁止您向后走,并从头开始重建故事。Ender Magnolia:盛开雾气

扮演紫丁香,具有先天力量的调谐器来营救HOMUNCULI,您将必须像上一场游戏一样逐步构建段落,并摘录字母和centelled信息。

因此,即使在叙事上,这个故事都在同一宇宙中设置在同一宇宙中恩德百合,给出一些谨慎的想法依靠已经做了多少好从以前的开发团队中,很少有值得考虑的闪烁。

对于游戏的要素,从体重借来的,很少有新颖性可以证明可以证明可以定义为术语中定义的承诺的夸奖是合理的,这是同样的说法。最低工会。您会记住的是最著名的缺陷之一恩德百合如果这是某些技能的过多,最终很快就被抛在一边,以使用最有效的技能。

这个错误Ender Magnolia:盛开雾气它没有做到,或者至少以较不标记的方式做到这一点,表明自己在装甲平衡方面更加专心淡紫色以及给您的可能性进行跳跃,越过和反对不同类型的敌人(有些真正可怕和皮革)的可能性,这些敌人会阻止曲折的道路。

可能的第三章将不再能够出现:现在已经不断发展了,现在已经有太多的déjà-vu时刻,对于该系列的最大估计器也是如此。

有些技能仍然可以叠加,几乎足以使自己拥有通常的三个技能,几乎总是拥有最好的。

从这个意义上讲,唯一的实际变化是需要不同方法的领域,但是进步的发展和整个游戏的行为是在三年前的游戏中出现的,其中出现Ender Magnolia:盛开雾气真的懒惰的延续。

同样,从图形上讲,我们处于相同的层面,具有更干净,更清晰的图像,以及改进的动画和更仔细的hitbox管理

鉴于此Ender Magnolia:在MIS中开花t几乎可以看作是浪费进化的机会,但是由高平均生产质量谁仍然有能力站起来的力量最有趣的银牌之一

这不是一件小事,如果我们考虑现在的流派已经变得充气,并充满了没有灵魂的克隆。但是,可能的第三章将不再能够躺在这个基础上:现在有时已经不断发展,从那以后太多很强的déjà-vu时刻对于该系列的最高仰慕者,也不要被低估。