几年来,索尼改变了战略。在捍卫剑后,它处理了他的PlayStation头衔的排他性,他知道PC市场他是一个肥沃的土地,是一个新的观众,准备欢迎他的杰作。
所以,以后地平线零黎明,,,,战神e我们最后一部第一部分(结果波动),现在漫威的蜘蛛侠2。
在PlayStation 5上发布时,这个标题已经将自己强加给近年来(您发现亚马逊水)。
一如既往地由Nixxes与Insomniac合作编辑的PC上的移植物,该版本承诺将是确定的版本,从视觉的角度来看,最壮观的版本。但是确实如此吗?
我们住在哪里?
与PC版本相比,游戏的故事显然仍然没有触及:在第一章之后,,,,漫威的蜘蛛侠2他将两个标志性的登山者汇集在一起,一次冒险,与两者的个人事件分享的故事交织在一起,其中一些仍然尚未解决。
该情节通过主要活动(总持续时间不少于15小时)展开,其中彼得·帕克迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)面临着前所未有的威胁:克拉文猎人。
决心消除这对夫妇中一些最具标志性的敌人,克拉文(Kraven)将混乱带入了纽约的混乱,这已经通过将永远改变我们英雄的生活的事件进行了考验。
同时,彼得发现自己必须面对一个更加阴险的挑战:与Symbionte的联系毒液。这个外星人不仅会大大扩大其技能,而且有风险破坏自己的本质,将其转变为努力认识的东西。他的道路将是利用新力量的愿望与在此过程中失去自己的恐惧之间的持续斗争。
同时,迈尔斯必须面对自己的内部战斗。这位年轻的蜘蛛侠在建立学术未来的愿望与他作为英雄责任的责任之间被迫应对过去的鬼魂。
父亲去世的重量仍然在他身上燃烧,面对这场悲剧的罪魁祸首的需要将使他不仅测试自己的技能,而且还要测试他的精神力量。
这个故事将纯净的片刻与更亲密和戏剧性的序列交替出现,进一步加深了两个主角的特征及其与传奇的其他关键特征的关系。简而言之,即使不是美丽的东西,也没有什么可固定的。
图形上怎么样?
为了尝试游戏,我使用了联想Legion Slim 7i,配备了Intel I7-12700H和Nvidia Geforce RTX 3060。一种可敬的配置,能够管理许多具有高设置的现代标题,没有太多问题。但是,与蜘蛛侠2演讲更为复杂。
从图形角度来看,此版本无疑是最先进的。射线追踪可以使人的反射和照明水平高,纹理分辨率非常高,并且对解锁帧速率的支持使您可以充分利用高端监视器。但是所有这些都有一个成本:表现。
有了很高的细节和活跃的射线跟踪,我的PC具有努力保持稳定的帧速率以上60 fps,特别是在更多阶段疯狂。通过降低某些设置,游戏变好了,但是很明显,要享受它最多需要更高级别的硬件。
另外,也以高端配置,帧速率显示出一定的不稳定当它们将所有设置都达到最大值时。如果有更多的包含的预设,游戏仍然是流体的,那么在极端的细节上,会发生一些不确定性,尤其是在屏幕上有许多粒子效应和敌人的情况下。
也实施DLSS和FSR它有一些局限性,视觉和轻颤音的颤音是角色的头发,这个细节对于那些关注图形细节的人来说可能会很烦人。
但不仅:漫威的蜘蛛侠2对于PC,它包括新的PlayStation覆盖层,该叠加层与自己的同步帐户PlayStation网络。
就像发生在Tsushima的幽灵在PC上,此功能这不是强制性的,但是那些选择连接其PSN帐户的人将可以访问一些游戏中的优势。一个选择,表明索尼希望如何将他的PlayStation基础架构越来越多地融入PC世界。
总体而言,搬运的行为很好,鉴于它并非适用于所有配置的完美优化。游戏需要在设置上保持良好的平衡,以确保体验体验,尤其是如果您打算在不牺牲视觉质量的情况下保持恒定的帧速率(考虑到游戏纯粹的动作模具,我建议这一件事)。
Marvel的PC上的Spider-Man 2提供了令人印象深刻的图形渲染,但存在一些技术问题。
一旦取消了技术考虑,游戏本身仍然是珍珠。战斗系统它是流体和壮观的,自由漫游的感觉是完美的,尽管有一些可预测的滑动,但故事效果很好。彼得·帕克(Peter Parker)和迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)之间的二元论增加了多样性,新的品质使战斗系统更加动态。
但是,有缺陷在PlayStation 5版本中已经注意到,在这里保持不变。一些次要任务是重复,敌人的人工智能并不总是很辉煌,情节不敢。但是,当游戏在纽约的摩天大楼中启动您时,使您成为蜘蛛侠的幻想时,一切都进入背景。
在PC上成为蜘蛛侠是值得的吗?
简而言之,与漫威的蜘蛛侠2在PC上,索尼再次证明了她的未来不再与她的游戏机有关。但是,将游戏带入PC和以最好的方式进行操作之间是有区别的。
如果您有范围配置的顶部,这是播放的最佳方法蜘蛛侠2。另一方面,例如,在我的情况下,您将自己委托给RTX 3060,则必须接受一些妥协。没有什么戏剧性的,但是足以提出更多更新,这可能成为游戏的确定版本。
考虑到PlayStation 5上的原始标题的质量,期望很高()以及尼克斯(Nixxes)完成的工作,该研究涉及转换。
因此,换句话说,如果一方面漫威的蜘蛛侠2在PC上,它为原始图形提供了令人印象深刻的图形渲染和忠实的体验,另一方面,出现了一些可能影响游戏体验的技术问题,尤其是在功能较低的配置上。在下面,找到系统要求:
最低限度:
- 需要一个处理器和64位操作系统
- Sistema Operativo:Windows 10/11(版本1909或更高版本)
- 工艺:Intel Core i3-8100或AMD Ryzen 3 3100
- 记忆:16 GB RAM
- 调度视频:NVIDIA GEFORCE GTX 1650或AMD RADEON RX 5500 XT
- 内存:140 GB的可用空间
- 附加说明:需要SSD
受到推崇的:
- 需要一个处理器和64位操作系统
- Sistema Operativo:Windows 10/11(版本1909或更高版本)
- 工艺:Intel Core i5-8400或AMD Ryzen 5 3600
- 记忆:16 GB RAM
- 调度视频:NVIDIA GEFORCE RTX 3060或AMD RADEON RX 5700
- 内存:140 GB的可用空间
- 附加说明:需要SSD
因此,性能因所使用的硬件而异,尽管对DLSS框架生成(以及对超速监视器)的支持是一个加号,但它们的某些方面只是没有下降。
通过Stefania,我们确认同样在蒸汽甲板上,情况是舞者:FSR提供了很大的手,但是框架的产生引起了过于明显的滞后输入和许多伪影,即使有最低限度的细节,帧速率的振荡也非常强。
蜘蛛侠2因此,壮观而友好的邻里蜘蛛始终仍然存在,但是蜘蛛网上有一点灰尘。现在由索尼和尼克斯斯来予以清洁下一个补丁。