2025年4月2日,在備受期待的任天堂直銷期間,京都的房屋終於揭示了所有官方細節,將出口固定到2025年6月5日。這是非常受歡迎的開關的自然演變,這是一個承諾的遊戲機重新定義混合遊戲的標準,將便攜性與高客廳的性能結合在一起。
在主要零售商處,但真正觸及粉絲的興趣的是權力和功能方面的代際飛躍。
開關2 monta uno s7.9英寸Chermo LCD,具有1080p本地分辨率,HDR支持和刷新率在便攜式模式下最高120 Hz。主要創新之一是Joy-Con 2代表,該2上磁性掛鉤,並包含新的C鍵來激活GameChat功能,該功能是為遊戲中的聲音聊天而設計的。
還有一個新的多人遊戲函數Gameshare,它使您可以與其他兩個Switch 2控制台共享遊戲的單個副本。但是,除了創新功能之外,粉絲中最常見的問題之一是圖形性能:Switch 2上的遊戲是什麼分辨率?
在便攜式模式下分辨率
在便攜式模式下,Nintendo Switch 2提供了明確的改進與上一代相比。當第一個開關以1280x720的最大分辨率停止時,新控制台帶上游戲達到完整的高清分辨率1920x1080。這意味著即使在戶外玩耍時,更清晰的圖像,更明顯的細節以及更令人滿意的視覺體驗。
LO7.9英寸LCD屏幕此外,它支持HDR和刷新率高達120 Hz,這使動畫在支持它的標題中更加流暢和反應性。並非所有遊戲都會利用這些規格達到最大值,但是第一方遊戲和最新遊戲將被優化,以提供分辨率和流動性之間最佳折衷。
停靠模式的分辨率(連接到電視)
插入碼頭後,Nintendo Switch 2可以釋放其所有功率。多虧存在主動冷卻系統集成,控制台能夠走達到4K分辨率(3840x2160)在60 fps。通過優化硬件和高級升級技術使這種跳躍成為可能,這也允許遊戲在UHD屏幕上看起來更詳細和定義。
並非所有標題都會上交4K本地人,但是許多領先的遊戲(例如由任天堂內部開發的遊戲)將能夠利用此模式,提供與新一代遊戲機相當的視覺體驗。
像,,,,Metroid Prime 4和新的Zelda:過去的迴聲它們已經以顯著的圖形級別顯示,使用對接模式在60 fps時最多為4K。
但是,對於一些最苛刻的第三方遊戲,很可能會選擇分辨率和幀速率之間的折衷方案,例如選擇具有更高圖形詳細信息的1440p或1080p。
對於便攜式模式和文檔,讓我們談談輸出分辨率也就是說,玩家將在連接的屏幕上看到的內容。但是,有必要等待您的手深入觸摸控制台,以確定遊戲是否會在較低的分辨率下進行,然後將是Upscaolato的 - 以及在哪些遊戲和頻率上進行的遊戲。
Framerate:60 fps穩定還是我們可以達到120?
Nintendo Switch 2最有趣的方面之一是它的能力管理高於第一代的較高幀。在停靠模式下,許多資格將永久轉向60 fps,確保在動作和競爭遊戲中具有流暢的體驗。
但是,一些選定的遊戲將能夠在1080p分辨率或1440p中獲得多達120 fps,充分利用面板更新頻率。
這將在多人遊戲或出口標題中特別有用,在多人遊戲或出口標題中,響應速度和流體體驗是基本的。同樣在筆記本電腦中,在較不需要或優化的遊戲中,可以達到120 fps,但具有更多的分辨率。