視頻遊戲的世界哭了維克多·安東諾夫(Viktor Antonov),藝術總監半衰期2和設計師羞辱,死於52歲。
因此,今天該行業失去了卓越的人才,他已經能夠超越技術的限制,將思想和建議轉化為具體和難忘的東西。
給這個消息是瓦爾夫的前編劇馬克·萊德勞(Marc Laidlaw),他通過社交媒體確認了安東尼諾夫的失踪EUROGAMER)。
“我不想說什麼,直到確定,但是今天我得知,我們在HL2上有遠見的藝術領導者維克多·安東尼奧(Viktor Antonov)去世了”,萊德勞寫道。“我沒有細節。只是悲傷。輝煌而原始。使一切變得更好。
出生於保加利亞,安東諾夫(Antonov)於17歲搬到巴黎,在他的職業生涯中,他工作或合作了許多非常重要的冠軍。
其中,我們發現公眾和批評(例如反擊:來源,半衰期2:失落的海岸,恥辱,羞辱:鄧沃爾城市試驗,沃爾夫滕斯坦:新訂單,輻射4,羞辱2,毀滅e獵物。
在閥門經歷之後,安東諾夫(Antonov)進入了阿肯色工作室,告訴記者伯蒂·普里斯(Bertie Pursese):«閥門是一個地方極好的,但對我來說,項目很重要,而不是公司。我專門去瓦爾夫(Valve),專門用於半衰期2。我把項目放在首位。
它對過去二十年中一些最具標誌性遊戲的藝術方向的影響正在招收。他的遠見卓識創造了標誌性的世界,將繼續激發幾代人的玩家和開發人員。在一個不斷發展的部門中,他的工作將仍然存在不可替代的參考點。
編輯人員空間蓋完全加入了他的失踪的慰問,留下了最感受的慰問對他的親人。