在2024年,史詩般的遊戲商店已經分發了自由的本5.95億場比賽,總共89個標題在這一年中提供。
這一事實不僅強調了成功該平台的內容,也是用戶對優惠的巨大興趣自由的,也報導玩家。
可用的各種遊戲有助於推動生態系統的增長,為用戶提供總價值為$ 2.229根據Epic Games的說法,還增加了書店。
Epic Games年度報告還顯示了數字感人的關於用戶的基礎。 2024年,史詩般的遊戲商店通過了2.95億PC用戶,有近9億個跨平台帳戶。
儘管與2023年12月相比,每月活躍用戶(MAU)的數量下降了1%,但仍保持在7400萬,但在查看月平均水平時,數據是正的,該數據均為正平均值,增長了6%,達到6700萬。
此外,活動用戶的活動用戶的數量已經成長了也有6%,每天有3200萬人訪問該平台。
2024年的比賽時間是增加了10%,達到77.2億小時,總計26.8億小時,專用於第三款遊戲。
結果?玩家在平台上總共花費了10.9億美元,與上一年相比增長了15%。
儘管在第三款遊戲中的支出下降了18%,降至2.55億美元,但很明顯,像Fortnite(您找到了一切亞馬遜水)繼續主導,加劇了平台經濟增長的很大一部分。
免費遊戲,以及其他數據積極的,展示Epic Games商店在PC Games Panorama中產生的影響,直接與其他發行平台競爭。
總而言之,2024年對於Epic Games來說是非常成功的一年,他能夠平衡穩定的商業報價和涉及數百萬用戶的免費遊戲策略。
ora,球傳給他們保持高度期望並響應日益廣泛的社區的需求。畢竟,你讀了