內容創建者Leo Torres已在Youtube一個壯觀的視頻,顯示了令人難以置信的現實版本高hrothgar,著名的地點上古捲軸V:天際,完全重新創建虛幻引擎5.4。
這個項目提供了一個外觀迷人關於現代版本的經典貝塞斯達(您發現您可能會出現)亞馬遜水)如果它是通過切割邊緣技術開發的。
這不是粉絲對這樣的作品感到高興的不是。
為了創建這個新的“翻拍”,藝術家使用了第三方模型和個性化資產的組合。另外,他剝削了奈米對於模型和植被的管理,而全球照明和反射得益於流明。
最終結果?一個細節很好比原始的16倍,也報導DSO遊戲。
視頻是真實的展示對於眼睛,但是要保持一定的現實主義是很好的:我們幾乎看不到上古捲軸在不久的將來,如此令人驚嘆的方面。
甚至 遺忘重製在虛幻引擎中,5幾乎無法與這種細節競爭。
但是,一個項目仍然存在非凡的值得關注的是,特別是對於傳奇的粉絲。托雷斯(Torres)並不僅在高霍斯加(Hrothgar)中停下來:他已經重現了其他標誌性的天際城市,例如馬克斯(Markarth),黑雷奇(Blackreach),惠特倫(Whiterun),索盧德(Whiterun),索盧德(Soluude),溫特爾德(Winterhold),福爾克雷斯(Winterhold),福爾克雷斯(Falkreath),里夫滕(Riften),溫德爾姆(Windhelm),摩爾毛索爾(Morthal)和戴恩斯特(Dawnstar)。
一件巨大的作品,逐步向我們展示了真正的翻拍天際與一個夢想圖形,,,,,。
像這樣的項目使粉絲們做夢,但與此同時,他們提醒我們貝塞斯達仍然錨定了多少圖形引擎日期。
像托雷斯這樣的工作表明,上古捲軸現代的存在,但是我們可能不會長期以來就不會正式製造它。