聯合創始人BioWare格雷格·Zeschuk(Greg Zeschuk)透露,該公司對MMORPG有很高的期望星球大戰:舊共和國。
Zeschuk在播客《我的完美遊戲機》的一集中說,遊戲的巨大成功可能會帶給他和另一個聯合創始人雷·穆茲卡(Ray Muzyka)嘗試獲得對電子藝術的控制 裡面。
Zeschuk解釋說,使這一雄心勃勃的舉動成為可能星球大戰:舊共和國它應該產生約20億美元的年收入。但是,正如歷史所表明的那樣,遊戲只有中度的成功,遠離人物所希望的很遠。
«我在奧斯丁生活了兩年半,從事《星球大戰:舊共和國》,我知道那是一次旅行»»,Zeschuk說。
“如果它取得了超級成功,雷和我可能會提出一個提出的要約,以嘗試從內部控制EA,而真正的公司海盜。但是他每年必須取得20億美元的成功。它不起作用,所以我以為“好”。
Zeschuk還談到了他在電子藝術方面的工作經驗,形容為“它給你足夠的繩子吊死自己”。他解釋說,在一家大公司中工作需要學習在結構中移動複雜的。
因此,這位前BioWare聯合創始人透露,他很快了解到,在EA經歷之後,他並沒有欣賞大公司。“存在大型公司來利用知識產權”, 說。
“它們的存在是為了利用遊戲。大多數北美大型公司都擅長說“嘿,讓我們從這個特許經營中獲得最大的錢”。他們沒有創造很多,我很快就知道我喜歡玩遊戲,而不僅僅是管理它們。
Zeschuk和Muzyka宣布後不久,2012年離開了BioWare龍騰世紀:宗教裁判所。最近,BioWare發表了龍騰世紀:面紗(您發現亞馬遜水),甚至沒有取得巨大的成功。
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