忘记Nintendo Switch上的Monster Hunter Wilds 2

随着即将发布的怪物猎人:荒野由Capcom,数字铸造他分析了心爱的Capcom系列新标题的表现,并且游戏机表现不佳。

,现在数字铸造他把我们的手放进去,我们可以进一步看出,capcom必须努力运行多少怪物猎人荒野su ps5 e xbox系列x | s。

技术专家对未来开关2的可能版本表示担忧,但仍未在其硬件潜力中正式描述,但被尊敬,能够与诸如DLSS之类的技术相等。

尽管有这些猜测,要为Switch 2开发版本,但是建议在新传入控制台中对游戏产量的适度期望。

分析版本Xbox系列s,游戏呈现一个针对30fps的单个性能选项,如果您具有兼容的显示,则有可能解锁帧速率。

与X和PS5系列的版本相比,系列S的图形质量较低,屏幕上没有空间的反射(屏幕空间反射,SSR)和更多粗糙的纹理。

尽管图形质量有所降低,但帧速率通常下降到30 fps以下,最高可达25 fps,并且未锁定的帧速率的选择似乎并没有带来重大改进。考虑到可能包含DLSS开关2,这可以在某些方面克服Xbox系列S,从而增加了看到的概率在这个控制台上。

重要的是要记住Capcom没有带来怪物猎人:世界在开关上,由于图形质量的显着差异。因此,如果Capcom选择首先在Switch 2上提出新章节,那么在考虑改编之前就不会感到惊讶荒野。这些假设的确认尚未到达。

数字铸造的分析在Switch 2上提出有效问题的能力,可以管理具有高图形要求的游戏和表现,建议谨慎对粉丝的期望,以了解该游戏机上Great Calibre的未来发行。如有疑问,预定了在亚马逊上您最喜欢的版本的怪物猎人荒野