Skyrim,虚幻引擎5.4中的“翻拍”非常了不起

内容创建者Leo Torres已在YouTube一个壮观的视频,显示了令人难以置信的现实版本高hrothgar,著名的地点上古卷轴V:天际,完全重新创建虚幻引擎5.4

这个项目提供了一个外观迷人关于现代版本的经典贝塞斯达(您发现您可能会出现)亚马逊水)如果它是通过切割边缘技术开发的。

这不是粉丝对这样的作品感到高兴的不是。

为了创建这个新的“翻拍”,艺术家使用了第三方模型和个性化资产的组合。另外,他剥削了纳米对于模型和植被的管理,而全球照明和反射得益于流明。

最终结果?一个细节很好比原始的16倍,也报道DSO游戏

视频是真实的展示对于眼睛,但是要保持一定的现实主义是很好的:我们几乎看不到上古卷轴在不久的将来,如此令人惊叹的方面。

甚至 遗忘重制在虚幻引擎中,5几乎无法与这种细节竞争。

但是,一个项目仍然存在非凡的值得关注的是,特别是对于传奇的粉丝。托雷斯(Torres)并不仅在高霍斯加(Hrothgar)中停下来:他已经重现了其他标志性的天际城市,例如马克斯(Markarth),黑德雷奇(Blackreach),惠特伦(Whiterun),索卢德(Whiterun),索卢德(Whiterun),温特霍尔德(Winterhold),福尔克雷斯(Winterhold),福尔克雷斯(Falkreath),里夫滕(Riften),温德尔姆(Windhelm),摩尔毛索尔(Morthal)和戴恩斯特(Dawnstar)。

一件巨大的作品,逐步向我们展示了真正的翻拍天际与一个梦想图形,,,,。

像这样的项目使粉丝们做梦,但与此同时,他们提醒我们贝塞斯达仍然锚定了多少图形引擎日期

像托雷斯这样的工作表明,上古卷轴现代的存在,但是我们可能不会长期以来就不会正式制造它。